Sepuluh Game Video Klasik

Origins: Pong didasarkan pada permainan yang disebut ‘Tenis untuk Dua’ yang merupakan simulasi permainan tenis pada osiloskop. Fisikawan William Higinbotham, sang desainer, mencatat sejarah dengan menciptakan salah satu game elektronik pertama yang menggunakan tampilan grafis.

Konsep: Permainan ini dimaksudkan untuk mewakili permainan Tenis atau Tenis Meja (Ping Pong). Setiap pemain memiliki tongkat; kelelawar dapat digerakkan secara vertikal. Layar memiliki dua garis horizontal di bagian atas dan bawah layar. Sebuah bola ‘dilayani’ dan bergerak ke arah satu pemain – pemain itu harus menggerakkan kelelawar sehingga bola menabraknya. Bola rebound dan bergerak mundur. pkv games Tergantung di mana bola mengenai kelelawar, bola akan bergerak ke arah yang berbeda – jika menyentuh salah satu dari garis atas atau bawah, maka bola akan memantul. Idenya adalah hanya untuk membuat pemain lain kehilangan bola – sehingga mencetak poin.

Bermain game: meskipun terdengar sangat membosankan, permainan itu sebenarnya sangat membuat ketagihan. Mudah dimainkan tetapi sangat sulit dikuasai, terutama dengan kecepatan bola yang lebih cepat, dan sudut ‘pantulan’ yang lebih akut.

Nostalgia: bagi saya ini adalah bapak video game. Tanpa Pong Anda mungkin tidak akan memiliki permainan video – itu memulai kegemaran yang akan terus tumbuh dan menjadi industri multi-miliar dolar. Saya akan selalu mengingat game ini!

9. Frogger

Origins: game ini dikembangkan oleh Konami pada tahun 1981, dan merupakan game pertama yang memperkenalkan saya pada Sega. Pada saat itu sangat novel dan memperkenalkan gaya permainan baru.

Konsep: Mudah – Anda ingin berjalan dari satu sisi jalan ke sisi lain. Tunggu sebentar – ada banyak lalu lintas; Saya lebih baik menghindari lalu lintas. Fiuh berhasil – bertahan, siapa yang menaruh sungai itu di sana. Lebih baik lompati kura-kura dan kayu itu dan pergi ke sisi lain – bertahanlah itu buaya! AHHH! Kedengarannya mudah – mobil dan log berada dalam baris horizontal, dan arah mereka bergerak, jumlah log dan mobil, dan kecepatannya dapat bervariasi. Anda harus menggerakkan katak Anda ke atas, ke kiri dan ke kanan, menghindari mobil, melompat di atas kayu dan menghindari makhluk jahat dan pulang – lakukan ini beberapa kali dan Anda pindah ke tingkat berikutnya.

Game Play: Namun konsep sederhana lain yang sangat adiktif. Game ini bergantung pada waktu; Anda mendapati diri Anda keluar-masuk lalu lintas, dan terkadang tidak ke mana-mana. Grafiknya jelek, suaranya mengerikan, tetapi adrenalin benar-benar memompa ketika Anda mencoba menghindari mobil yang sangat cepat itu, atau ular yang memburu Anda!

Nostalgia: Saya suka game ini karena berbagai alasan. Saya memainkannya untuk waktu yang lama, tetapi tidak pernah benar-benar menjadi seorang ahli – namun, itu adalah game pertama yang saya berhasil mereproduksi menggunakan Basic pada ZX81 saya – saya bahkan menjual sekitar 50 kopi di Jerman!

8. Space Invaders

Origins: Tomohiro Nishikada, desainer Space Invaders terinspirasi oleh Star Wars dan War of the Worlds. Dia memproduksi salah satu video game shooting pertama dan menarik banyak dari playability Breakout.

Konsep: alien menginvasi Bumi dalam ‘blok’ dengan bergerak ke bawah layar secara bertahap. Sebagai penyelamat pemberani Bumi, tugas Anda adalah menggunakan meriam laser soliter Anda, dengan bergerak secara horizontal, dan menerbangkan alien-alien pengecut itu dari langit. Untungnya, Anda memiliki empat pangkalan untuk disembunyikan – ini akhirnya hancur, tetapi mereka memberikan perlindungan dari rudal alien.

Game Play: ini adalah game yang sangat berulang, tetapi sangat adiktif. Setiap gelombang mulai sedikit lebih dekat dengan Anda, dan bergerak sedikit cepat – sehingga setiap gelombang baru adalah tantangan yang lebih sulit. Permainan ini melibatkan sejumlah strategi yang adil serta koordinasi mata yang baik.

Nostalgia: Saya membuang banyak waktu untuk memainkan game ini. Meskipun awalnya hanya alien hijau yang diserang, beberapa geek yang pandai menambahkan strip warna ke layar dan alien mengubah warna secara ajaib semakin rendah yang mereka dapatkan – itu sekitar teknologi tinggi seperti saat kembali pada zaman video game monokrom!

7. Galaksi

Origins: Galaksi berkembang pada tema Space Invaders dengan menyuruh orang asing menepuk bek. Itu adalah salah satu game pertama yang memiliki sprite berwarna.

Konsep: Ambil Space Invaders, tambahkan beberapa warna, hapus pangkalan dan buat beberapa alien menukik ke arah Anda dan Anda punya Galaksi. Pada dasarnya konsepnya sama dengan Space Invaders, Anda membela dunia melawan penjajah alien, tetapi daripada seluruh layar penuh alien bergerak turun ke arah Anda dengan cara tertib yang bagus, Anda mendapatkan sekelompok alien ditukik dengan cara yang serampangan.

Bermain game: jika Anda menyukai Space Invaders maka Anda akan menyukai ini. Strateginya berbeda, karena Anda sering harus menghindari dua atau tiga kelompok ‘swoopers’ alien yang berbeda tetapi jika Anda dapat menembak mereka saat mereka swoop, maka Anda mendapatkan beberapa poin bonus besar. Permainan ini sulit hingga Anda terbiasa dengan beberapa pola

Nostalgia: ini adalah salah satu game pertama yang saya mainkan di komputer desktop yang hampir persis seperti ketenaran arcade. Saya memiliki Electron Acorn tua, dan game ini hampir sempurna di mesin kecil ini. Saya merindukan Acorn Electron lama saya!

 

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *